第七届KQ 玩家設定

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第七届KQ 玩家設定

帖子 由 洛奇 于 2014-01-29, 19:47

兵藤一诚
力:3敏:2体:2知:1幸:4
人物性格:单纯率直,喜欢大咪咪

单纯率直(呆蠢):探索-20,你不可以同队攻击
赤龙帝的手甲:回合结束时提升,下回合开始时你的基础攻击力增加0.2,基础防御力增加0.1,该效果持续累积到游戏结束。
好色: 回合结束时,和所有在同一区域并且关系在认识以上以及同行的女性脚色的玩家的好感+1,同一区域且不同行的所有脚色好感-1。



基础知识:

斯卡雷特:御三家纷纷倒台后,继承了其遗产的蕾米莉亚自立的新兴家族势力。

凰华女子学园:从前乃是矢幡家族经营的名门女子学院,现为斯卡雷特家族经营。

脚色背景:

“说好了呦…..”
“嗯!我答应你,我们还会再见面的……”

曾经何时,活着就是一种奢求。衣衫褴褛的你游荡在大街上,没有记忆、没有目地,除了下一顿的面包,你混乱的大脑让你不知该如好事好。
某天,当你像往常一样浑浑噩噩的过日子时,有一群身穿黑西装的男子们围上了你;他们二话不说就是对你拳脚相向,一下子被打蒙的你狼狈的倒在地上。

不知道过了多久,你恢复了意识。虽然身体疼痛不堪,但你却觉得精神出奇的好;或者该说你的精神状况终于正常了。
但你还没开心多久,你满身疮痍的身体不支倒下了,疲惫与痛楚开始折磨清醒的意识,一度你想着要是自己还处于疯癫的状态就不用遭受此罪了吧?

你察觉到这想法不好,迅速收敛心神。紧接着挤出一点力气发出呻吟声,你祈祷着有人能经过帮助你。恍惚间,你觉得有人在你耳畔说着什么,但你很不幸的还是失去了意识。

再次醒来后,你发觉自己躺在一张大床上,身上的伤势都得到精心治疗。你左右查看发现这是女孩子的可爱房间。
“你醒了吗?”
“……”
“你别担心,你只是因为昏迷太久喉咙干涸,所以说不出话来,喝点水就没事
了”
“来,嘴巴张开……怎样?好多了吧?”
“谢..谢谢……这...这里是哪里?”
“别急,慢慢喝。这里是我的房间,也是现任斯卡雷特家族,年轻貌美的本小姐的闺房欧~”
“你伤势恢复的挺快的,对了,我之前没在你身上找到证件,出于方便才让手下的女仆先帮你包扎了,如果你需要联络你的家人我可以帮忙。”
“…家人……我...我想不起来...我叫做兵藤一诚…但是…我是谁?”
“咦?”

你失去了记忆。虽然不妨碍日常的行为,但却让清醒地你感到不安。由于身上也没有任何显示你身份的物品,你无从得知自己是谁。但好在蕾米莉亚…也就是救了你的少女无偿帮助着你。这些天来日子倒也过的有滋有味。
有天蕾米莉亚告诉你她让手下的人去查,却找不到这个国家有名叫兵藤一诚的这个人。对此你感到十分沮丧,不过蕾米莉亞动用手中的权限替你安排了新的身份。正好你也想摆脱这些日子吃闲饭的尴尬处境。你接受安排成为蕾米所在的女子学园的一名學生。恩,你沒看錯,是女子學園,天知道這看似威嚴滿滿卻有點呆萌的大小姐是怎麼想的……。

而对于能够到名门学校凰华女学园和她成為同学,你還是感到高兴的,在上学时你感到同学们都十分友善,即使身为唯一的男性这点也没有特别的问题。如果不去在意周圍那看向稀有動物的眼神的話……。

你就這樣在學校生活中度过了每一天。
上课期间,你注意到了有个文静的女学生,总是处在人群之外,不伦何时何地都是孤独一人。
不知为何,每当看到她落寞的神情,你的心都会被紧紧揪着。最后出于好奇与责任感,你开始试着与那个女学生攀谈。

你的幽默与开朗似乎打动了女孩,终于过了段时间后,似乎是接受了你,开始主动和你聊了起来。

“望月香织”

她的名字

由于香织文弱的性格,导致一直无法顺利融入人群里,而再你的努力下,香织人不但越来越开朗了,也开始交上朋友了,好比你讓她和蕾米莉亞成了朋友
不论是在上课或是课余的活动,你和香织有着越来越多的接触,你们的感情也在逐渐升温。
你查觉到自己被香织吸引着,而香织对你也有所好感。对此你也受到不少来自蕾米莉亞的吐槽和祝福。

可一段时间后香织却没有再来学校了,担忧的你虽然前去拜访望月家的人,
也只是得到香织生病不能见客的消息。
而同样作为香织好友的蕾米莉亞也找你商量,但你也无奈的表示没有办法。

“说好了呦……”
“嗯!我答应你,我们还会再见面的……”

不知道为何,你梦见了许久不曾梦到的回忆。虽然梦的内容早已忘记,但这心中温暖又悲伤的感觉一直没有变过。
翌日早晨,准备出门的你发现收到了一封信,
寄信人写着……望月香织

当你怀着疑惑打开来时,里面有着一张照片。

似乎是在昏暗的地点拍摄的,而在模糊的照片上,你看到一个女孩趴在一张床上……
照片上女孩的双眼显得空洞又无助,嘴角流出的血迹染红了床。

这时你才注意到信里还有张纸

上面写着
“一誠…救我”

这时你捏紧手中的信,出发前往望月宅邸

而被愤怒冲昏理智的你没有察觉到,阴影处中有人正注视你。
飞速奔跑着的你很快就来到望月家前,但是你还没踏进宅邸,突然一股甜香让你失去了意识。

再次醒来时,你发现自己置身于一个看起来很高级却又陌生的房间。
同时你还发现了手边一台黑色的机器与脖子上被别人套上的坚硬项圈,看来你被卷入到了某个疯狂的游戏当中。





你把它拿起来查看,然后看到了以下的信息:

PDA號碼:A

KQ规则

1. 玩家均佩带有特制的项圈。在满足一定的解除条件后,从项圈的埠读取与解除条件相符的PDA就能解除。

如果在没有满足条件的状态下读取PDA,项圈就会被锁定。当项圈处于锁定状态的时候,即使达成了解除条件也不能解除项圈。

到游戏结束时仍未被解除的项圈将会爆炸。


2. 规则共有13条,每位玩家各自被告知这些规则中的4条。
其中必定会有规则1与规则2,剩余的2条在3-13中随机给予。
大概只要凑够5至6人的规则,就可以得知全部的规则。

3.初期下发的PDA上除了玩家的解除条件外,还记录有一条问题。每位玩家均有且仅有一次通过PDA向主办方发送该问题的答案的机会。若答对,玩家将在下一次搜索中获得主办方安排的神秘礼物,并会导致游戏进程某些未知的改变。
6. 存在禁止进入区域。配戴项圈进入禁止进入区域的话,项圈就会发出警告。如果无视警告,项圈就会爆炸。
初期只有游戏会场外和三楼以上的区域禁止进入。游戏开始后,禁止进入区域将会随着游戏进程改变。主办方会进行禁止进入区域扩展与改变的广播提示。




醒来的场所,1F-北侧走廊1号房。

命运问题:望月香织是否死了?如果是 那么是谁杀了她
解除条件:亲手杀死Q的PDA持有者,手段不限。


看完后,你依稀回忆起昏迷前的遭遇,并想起这里的房间似乎是曾经拜访过的香织家。眼下你迫切的希望离开这里,找到香织并确认她的真实情况。当然,那个胆敢伤害香织的可恶家伙,也绝对不能放过!
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帖子 由 洛奇 于 2014-01-29, 19:50

角色名:石丸小呗
属性:
力量1 敏捷3 体力2 智力3 运气3

妙手空空:一回合一次,可以指定一名同区域内的玩家,50%从该人物身上随机取得一件物品,失败的同时你与该玩家的好感度-1。另外如果偷盗的物品超过你的负重也会算做失败。
神出鬼没:下次移动时能额外移动一个区域,每回合最多两次。
缺乏坚持:发生战斗时,一旦你的血量低于60%会自动逃跑并成功。此时解除与其他人同行的状态。该效果一回合一次

基础知识:

死之八月:公元2000年,原因不明的大规模传染事件在日本爆发,导致为数众多的成年人死亡,据报导死亡人数占全国总人口的三成,万幸的是死亡者似乎都是超过20岁的成人,但其中不少青少年虽没死亡也被判断成了感染者。

异变者:在死之八月感染却未死亡的青少年,他们身心据悉产生了某种突变,通俗来说就是虽然身为人类,却拥有异形外型与能力的人,异变者乃是外界对这些人恐惧的蔑称。

御三家: 卫宫、西藤、矢幡合称御三家,统率与影响着日本的商政和神道等宗教势力。而御三家经常互相结为姻亲或者收养优秀的孩童来稳固彼此地位。

希望之家:为了对应死之八月的事件,产生的大量病患。由御三家主导与资助的医疗研究机构。但更多的人认为那是为了对应人们的恐惧所作的隔离设施。


脚色背景:

谎言就是你的武器。而给予别人所需要的真实是你的工作。
你是骗徒,但曾几何时你也有一段纯真的岁月。

年幼时身为具有悠久历史的名门,卫宫家之子的你,享受着锦衣玉食与荣华富贵的生活。
直到那一天------死之八月

你失去了愛著你的父母。

虽然失去了双亲,但自幼失去雙親的你却沒感到孤独,你有许多亲族与服侍的佣人;只是诺大的屋子却没有同年龄友人让你不免感到寂寞。

某天,家族的长老表示即使你身為衛宮家的成員,也要服從日本政府的議案,被強制送往希望之家。
你還从家族长老口中得知,你也是屬於需要治療的感染者,但即使是這樣也切勿忘記你身為衛宮之子的驕傲與尊嚴。

就这样你在今天被告知了你的义务,同时那也是讓你邂逅了蕾米莉亚與牧野那波的日子。

希望之家,這裡沒有外界傳聞的森冷與恐怖,這裡的醫生和護士都是熱心又親切的好人,即使某些孩子的表現十分[異常]也不會另眼看待。
你在那裡認識了長著翅膀的蕾米莉亚與身體病弱但是聽覺優異的牧野那波。

當時,身为孩子的你们没那么多心思,对你们来说难得沒有嘮叨的大人,不再干涉可以尽情和同年纪的彼此在一起游玩感到十分开心,一同学习,一同游玩,一起开心的吃饭,童年如此美好,似乎永远永遠你们的关系與快樂的日子会维持下去。


直到那一天-------分離的時刻

今天你得知了那波和蕾米因為醫生認為她們狀況良好,即將辦理出院手續。雖然兩人都沒有父母了,但你也不用擔心,因為有人會收養她們。且神奇的地方在於分別收養她們的也跟你有些關係,那波即將前往西藤家族,蕾米則是矢幡家族。

分别的时候很快到来,面对伤心的那波,你和蕾米虽然百般安慰,但那波一句我们还能再见面吗?还能继续当朋友吗?却让你们感到难受。即使还小,你们都隐约觉得这不太可能了。

蕾米很快被大人们接走了,而当你看着那波即将离去的背影如此寂寞,你顿时思绪一片空白,立马跑了上去。你用力的抓紧那波的双肩,不顾其他大人的劝阻与怒骂,你认真的对那波说着:“我会待在妳身边,哪也不会去。不管多久,我都会找到你。”

这时你看到那波泪眼婆娑地望着你
“约好了欧?”
“约好了!”

可天意難料,命運總是想捉弄你,希望之家內原本和蔼的大人開始互相争吵着,起因是卫宫家族被滅門,还有来势汹汹的西藤家,正要吞并处于内乱中殘餘的卫宫家族勢力。

而在追究原因与过程已毫无意义,卫宫家和其有关的分家就在今日灭亡了。
你----無家可歸了。

當時的紛亂中,你侥幸的被潛入醫院內的忠仆护送出来,在逃往中你與忠僕失散了。一个人流落大街的你很快就饥寒交迫,为了躲避西藤家族斩草除根的追杀,你四处躲藏着,有时睡在垃圾堆,有时翻找着下水道,但即使如此,你双眼中人依然燃烧着仇恨的光火和不屈的斗志。


不知流浪了多久,某天有个名叫食蜂操祈的在路上碰到翻找垃圾堆的你,她对你有着异样的欣赏,表示要收留你并打算让你成为为她所用的棋子。

复仇心切的你答应了食蜂操祈,她不但替你安排了新的身分,和替你准备了完善的教育與幫助,跟在那之后…虽然你不想承认…但那确实是…你和她共同生活的家。

没过多久,手上染满无数鲜血的你完成了对西藤家族的复仇,而在那时你看到了那波。

并不意外,那是早该料到的事。
你们的再次相遇并没有那么美好,你不是她的王子,她也不是你的公主。

“为什么……为什么是你……”
“……别搞错了我是不会放过任和西藤家族有关的人,虽然矢幡这个叛徒也早就被西藤吞并了…哈哈哈…”
“回答我啊!”

面对哭泣的泪人,你的心弦不可避免地被触动着,你决定……

……恨我吧…我会让你活下去,然后……”
王子的口中传达的不是情话而是属于恶魔的呓语,而公主的眼瞳中,绝望,不敢置信与悲伤的成份逐渐退却,只剩下你最为熟悉的…充满仇恨的眼瞳。

西元2017年--------

你成了詐欺慣犯,根據食蜂的指示發揮你的所長,而在完成又一次的工作后,食蜂告诉你望月家的望月紫穗不但笃信邪教,更为了获得青春与美貌常常一掷千金。是个很好骗,又有榨取价值的肥羊。
而望月家现今占据着的宅邸便是曾经的卫宫家族的地盘,也是你曾经的故乡。

“有意思,这工作我干了。”
“那麼還是像以前一樣讓派人先去調查?聽說那裏的戒備十分森嚴,我想只有雪風才有辦法事先潛入調查吧?”
“……她休息了那么多年,也是该让她做些事情了,就依你的,等等我去通知她不要再去那波那里演戏了。”

事实上在後来你让底下的探子雪風去接近那波,用防患西藤家的余孽死灰复燃为由就近监视着。

雪風也曾是希望之家的成員,御三家紛紛倒台後,其底下的研究機構自然也倒閉了。而在那時流散的人員雪風也是被你收留的人。

數月後-------

“…太久了…这不正常。”
“这么久都没连络…有點意外,看来雪風失败了,望月家果然不简单啊,那么我们亲自去一趟看看吧。”

当你们来到望月宅邸,合谋进行又一场的诈骗,而你想着要如何诈欺并夺回曾经的故乡时,忽然间你感到眼前一黑,因为有人给妳后脑一记重击,
接着妳什么都不知道了。

再次醒来时,你发现自己置身于一个看起来很高级却又陌生的房间。
同时你还发现了手边一台黑色的机器与脖子上被别人套上的坚硬项圈,看来你被卷入到了某个疯狂的游戏当中。



你把它拿起来查看,然后看到了以下的信息:

PDA號碼:2
KQ 规则

1.玩家均佩带有特制的项圈。在满足一定的解除条件后,从项圈的埠读取与解除条件相符的PDA就能解除。

如果在没有满足条件的状态下读取PDA,项圈就会被锁定。当项圈处于锁定状态的时候,即使达成了解除条件也不能解除项圈。

到游戏结束时仍未被解除的项圈将会爆炸。


2. 规则共有13条,每位玩家各自被告知这些规则中的4条。
其中必定会有规则1与规则2,剩余的2条在3-13中随机给予。
大概只要凑够5至6人的规则,就可以得知全部的规则。


4.PDA共有13台,游戏开始时每位玩家都将得到其中的1台。PDA上面记录着各自不同的解除条件,即规则1中所说的条件。

虽然可以夺取别人的PDA,但完成上面所记录的条件无法取下项圈。要达成的解除条件必须是初期配给的PDA中的条件或者是隐藏条件。用项圈读取写有其他条件的PDA的话项圈便会被锁定。

5. 除去最初被分配的普通的PDA外,还存在一台 “JOKER”,这台PDA将会随机分配给一位玩家。JOKER就是所谓的万用牌,拥有能完全复制其他13种PDA机能的伪装机能。JOKER的伪装机能从第二轮开始启动。JOKER每次改变牌面之后,8小时内不能再次改变牌面。但解除伪装则不再此限。
附注:JOKER改变牌面后可以用于解除该牌面的项圈。



醒来的场所,1F-北侧走廊2号房

命运问题:谁把你弄昏的?她目的又是什么?并且当年西藤财团为何要消灭卫宫家?

解除条件: 除了你之外的偶数号码PDA的玩家死亡。

看完后,你依稀回忆起昏迷前的遭遇,你记得是跟食蜂一同行动来到宅邸前的时候,冷不防的被人從后方敲昏。如果自己被打昏带来这诡异的场所,那么食蜂很可能也在这里。事不宜迟,你马上起身准备行动。
“…祈,希望你不要也背叛我”
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帖子 由 洛奇 于 2014-01-29, 19:50

姓名:雪村杏
性格:沉着 平时喜欢骚扰别人 讨厌无聊
能力分配:力量1,敏捷2,智力5,体质2,幸运2

洞察:获得房间描述时,额外获得1-2个信息,该信息私密
沉着:40%概率避免被先攻,该效果发动后,自动带队脱离战斗。
讨厌无聊:回合结束时,和所有在同一区域并且关系在陌生以上的玩家的好感+1


基础知识:

死之八月:公元2000年,原因不明的大规模传染事件在日本爆发,导致为数众多的成年人死亡,据报导死亡人数占全国总人口的三成,万幸的是死亡者似乎都是超过20岁的成人,但其中不少青少年虽没死亡也被判断成了感染者。

异变者:在死之八月感染却未死亡的青少年,他们身心据悉产生了某种突变,通俗来说就是虽然身为人类,却拥有异形外型与能力的人,异变者乃是外界对这些人恐惧的蔑称。

御三家: 卫宫、西藤、矢幡合称御三家,统率与影响着日本的商政和神道等宗教势力。而御三家经常互相结为姻亲或者收养优秀的孩童来稳固彼此地位。

希望之家:为了对应死之八月的事件,产生的大量病患。由御三家主导与资助的医疗研究机构。但更多的人认为那是为了对应人们的恐惧所作的隔离设施。

痊愈者:经过你调查后的发现,你对于从希望之家出来的异变者的称呼。大部分的痊愈者似乎都被许多善良的企业家收养了。也有部分接受了政府机构的安排生活着。


脚色背景:

你是一名侦探,目前正受雇于学生时代的友人牧野那波调查一件事。
这委托案名为少女离奇失踪案件。

“拜托了….我现在只能依靠你了”
“乌…可以是可以啦…那么委托费…哀,算啦,你状况我也清楚,毕竟都朋友多年了,等我回来后请我吃饭吧。”

虽然有点突然,但是上面这段对话为什么会发生呢?如果要说明的话要从我的出生开始介绍…乌恩,好像久了些,那就从距今17年前的死之八月开始说起好了。

……总而言之虽然爆发了超给力的事件,可惜当时我连液体都还不是,而且我们家也是少数没受到影响的普通人。这么说可能对不起那些受难者,但….超无聊的啊。
虽然这么说有自夸嫌疑,但我可是个天才少女,不但拥有超常的记忆能力,本人还超级卡哇伊欧~
但为什么我的日常总是那么平淡如水呢?就没有什么给力的事件会在我身边发生吗?
10岁那年我意识到我空等待不是办法,事件是需要自己去主动开拓的!在那之后我理所当然地盯上死之八月的事件着手开始调查,但无奈的事都是些乱七八糟的不给力消息,什么政府的阴谋啊,外国生物武器云云,普通,都太普通了啦!

就在12岁那年我对人生感到绝望之际,班上突然转来了一个超可爱的女生,西藤家的千金,西藤那波?本来我还不想去注意,但当我得知她居然是从希望之家出来的痊愈者之后,我就开始缠上她啦~

可天意弄人,当你们成为好朋友时没多久,你得知她所在的西藤家族被灭门了。
在那之后你就像嗅到了血腥的猎犬一样,不但瞒着父母离家出走,独自去追查那波下落,更运用智慧成了一名侦探谋生。
自从她的家族灭亡后,得知此消息的你焦急地寻找那波,终于皇天不负苦心人,时隔数年后你终于找到了她。
并得知了她用回了原名牧野,而你也留下了与她的联系方式,并告知她有麻烦找你。

“呜呼呼,不愧是我的小那波,这么快又有新的事件给我了”

这是个吃力的案子,几乎没有线索与头绪,但一想到是认识的人,你还是加把劲去调查了。对于那波难得拜托你的这件事你不想失败。
你看的出来她这些年吃了很多苦,而她好不容易有了新的家人却失踪了,而不想看到她再次露出悲伤表情的你鼓足了干劲去调查。

你寻着各方线索,最后来到了卫宫村。你发现两三年内年来,卫宫村每过一段时间就有好几个可怜的女孩,突然失去踪迹。不论家属和警方怎么寻找都毫无音讯,许多失踪者其中就有你的好友那波的姐姐雪風。


会发现也是赖于你优异的直觉,你直接调查了几乎所有的失踪案件,你发现近几年来陆续有不少人音信全无,或者有数天不明原因失踪后被人发现尸体的案子。
虽然你曾犹豫过是否要继续扩大追查目标,但究结果来看你敏锐的观察力与记忆力还是来你找到蛛丝马迹。

没过多久,你用找到的线索来推断,最可疑的目标直指当地的望月宅邸。数年前,在日本商政有着庞大影响力的御三家,卫宫、西藤、矢幡发生了动乱,之后混战中三家一一被吞并,毁灭的卫宫家其祖宅被其他的势力所接收,而现在占据那块地盘的则是望月家。

你发现望月家,有段时期大量的以优渥薪资聘请女仆。而不少失踪者都是前去应聘的少女们。
不但失踪案件是在望月家统领此地后才产生的,更甚者你查出当时那波的姊姊雪风就是在望月家工作的。

急功心切的你很快就前往目的地探查线索。但你选择谨慎的先调查相关线索,但令你无奈的是附近的人家都三缄其口,唯恐谈到和望月家有关的话题。

最后你来到附近的派出所找到了名为栗山未来的女警察进行询问,但对方似乎隐瞒着什么的态度,让你无法得到有用讯息。

这让你觉得可疑并打算继续动身前去调查,你联络了那波你找到的这些线索后,并表示你有办法破案头绪了。

这天,在你打算亲自去一趟望月宅邸前,你正在暂时落脚的民宿检查与思考这些失踪案的关联性还有村民的恐惧原因等。
但思考中的你没注意到房间内弥漫着一股甜香,没多久你什么都不知道了。

再次醒来时,你发现自己置身于一个看起来很高级却又陌生的房间。
同时你还发现了手边一台黑色的机器与脖子上被别人套上的坚硬项圈,看来你被卷入到了某个疯狂的游戏当中。





你把它拿起来查看,然后看到了以下的信息:
PDA号码:3
KQ规则
1.玩家均佩带有特制的项圈。在满足一定的解除条件后,从项圈的端口读取与解除条件相符的PDA就能解除。

如果在没有满足条件的状态下读取PDA,项圈就会被锁定。当项圈处于锁定状态的时候,即使达成了解除条件也不能解除项圈。

到游戏结束时仍未被解除的项圈将会爆炸。


2. 规则共有13条,每位玩家各自被告知这些规则中的4条。
其中必定会有规则1与规则2,剩余的2条在3-13中随机给予。
大概只要凑够5至6人的规则,就可以得知全部的规则。


3.初期下发的PDA上除了玩家的解除条件外,还记录有一条问题。每位玩家均有且仅有一次通过PDA向主办方发送该问题的答案的机会。若答对,玩家将在下一次搜索中获得主办方安排的神秘礼物,并会导致游戏进程某些未知的改变。

13.本次游戏中每台PDA都具有特殊功能,分别是[探索玩家][探索物品][隐藏自身]。

使用[探索玩家]的功能时分别有全体或者单一目标的选择。
选择全体则会被告知使用者所属的楼层中,所有的人的位置。但不会具体告知对象是谁。
选择单一目标需指定一玩家名称后,可以知道该名玩家现今所属楼层和房间位置。
效果结束后,开始计算,此功能冷却时间为8小时。

使用[探索物品]时,可以指定使用者所在楼层你需要的相关线索或者道具的房间位置。
项目有武器,防具,药物,陷阱等,一般道具诸如某个门的钥匙。但数量限为一个。
具体在该房间何处则不会提供。

如果要求的道具有复数存在,则会随机提供,例如选择武器,但这一层楼有10个以上地点有武器,那会从中随机选取一个的房间位置。
已经被取得的物品则不会提供。
目标是线索时基本上都是给予相关物品所在房间。
另外选择的对象是陷阱也用一样方式处里。

本功能在本次游戏中一台PDA限定一次。


使用[隐藏自身]的功能后该名玩家8小时内将不会被[探索玩家]的功能搜寻出自身位置。
效果结束后,开始计算,此功能冷却时间为8小时。

附注:当三个功能使用任一个时都须等过冷却时间过去,才可以再次使用其他功能。
如果使用的是探索物品功能,则该台PDA将自动丧失特殊机能。但PDA依然有解除项圈和锁定的能力。

JOKER 即使伪装也并不具备这些特殊功能。

醒来的场所,1F-北侧走廊3号房

命运问题:谁把你弄昏的?她目的又是什么?
解除条件: 3名以上的玩家达成解除条件。

看完后,你依稀回忆起昏迷前的遭遇,你猜测调查望月宅的举动让自己卷入某种阴谋里面。这时你想到如果自己被抓来了,那波是不是也会因为自己的失踪而采取行动呢?你直觉这很可能成为现实,开始焦急地摸索身上可以联络的工具,无奈的是对方显然搜过你身。不能再等着了,要趁那波被卷入前做些什么。
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帖子 由 洛奇 于 2014-01-29, 19:51

哈扎马

玩家属性:力量1 敏捷6 体力1 知性3 幸运1

人物天性(可不填):可以招唤出事象兵器永生蛇,蛇状的锁链会从空间中飞出,拥有抓住空间的能力。之后可以将本体快速拉至目标地。

神速:战斗时命中回避+40,逃跑具有先发效果并且必定成功。

体力低下:你发动攻击命中时,有40%你造成的伤害-2

永生蛇:使用后,你可以瞬间移动到同一层的任何一处地方,冷却时间3回合(不含发动回合)

基础知识:

死之八月:公元2000年,原因不明的大规模传染事件在日本爆发,导致为数众多的成年人死亡,据报导死亡人数占全国总人口的三成,万幸的是死亡者似乎都是超过20岁的成人,但其中不少青少年虽没死亡也被判断成了感染者。

异变者:在死之八月感染却未死亡的青少年,他们身心据悉产生了某种突变,通俗来说就是虽然身为人类,却拥有异形外型与能力的人,异变者乃是外界对这些人恐惧的蔑称。

圣堂:世界性的宗教组织,同时也是暗地里为了维持世界的和平与稳定努力并发挥其影响力。

黑暗圣堂:圣堂组织的阴暗面,暗中掌空着整个世界。但在死之八月事件后却减弱了对日本的控制。

GQH:闻名于世的佣兵组织,传闻只要给的出钱什么生意都肯干。


脚色背景:

你是一名佣兵,拥有出色的身手与不凡的魄力,自小在GQH佣兵团长大的你,十分习惯硝烟与血腥的生活。即使如此你也很喜欢团里的人们,这里对于你来说是家。
由于GQH佣兵团在上代团长培尔纳德失踪后,一度濒临解散的命运;而为了将这个家维持下去,你毅然接下了代理团长的职责。甚至不惜违背原本的原则接受来自里世界的委托工作。更因此打出了只要有钱什么都可以干的名声。

某天你所属的佣兵团收到来自日本望月家的委托案。
对方指定你单独在一段时间内担任其宅邸的护卫。

对方开出的高价金额让你爽快地答应了,你让部下留在后方做好随时支持的准备后便[依约]只身前往望月家。并竟这样不算违反是不?

来到望月家后你面见了其家主也就是委托人,望月紫穗。单看外貌感觉上是性格温柔善良,充满成熟女人风味的女性。但你的直觉告诉你这女人是条阴冷的毒蛇。
除此之外紫穗身边还有两名让你觉得身手不凡的女仆和执事,一名女性有着金灿亮丽的双马尾,身穿的白色洋装将其凹凸有致的身材展露无遗。
另一名男性则相对不起眼,可深色的黑色执事服让人认为十分精明干练,你战场上培养出来的直觉告诉你对方也是属于里世界的危险人士。
但最让你感到特别的是,这两人都戴上了面具让你无法一睹其面目。
出于礼貌,且判断无危险后你不再打量两人,开始和望月紫穗对于委托内容的洽谈工作。
这次的委托人给出的金额让你十分满意,支付订金的大方你更是想拍手叫好。

只是委托内容略显奇怪,要求是将来到附近徘回的可疑人士迷晕后带到宅邸内的房间安置,并且执行该任务的时候,出于名声的考虑只能有你一人进行。

虽然你觉得不妥,但更离奇与肮脏的工作 ,都干过的你并没有推托,更何况看在钱的份上,最终答应了。

执行工作十分顺利,这几天陆续有人鬼鬼祟祟的在馆外徘回都被你一一迷晕放到。
在那之中有一个试图伪装的人被你识破伪装身分后和你大战了一场,
如果那也算伪装的话-------

“哎嘿嘿,咱家是可爱的兔宝宝呦”
“……….你是侵入者吧”
“呜喵!才不是!你没看到我这灵动的兔耳和毛茸茸身体嘛!”
“…….吐槽总觉得要输了…我说…首先,兔子的叫声不是喵吧!”
“阿呜!咱…咱其实是记者!”
“好了,请你受死吧”
最后你将其打趴在地,在对方不甘的眼神下将其打晕带到预定安置的房间。
对方意欲调查什么,虽然好奇,可出于是雇主的隐私,你不想理会。

隔天任务期满,再把最后一个意图调查望月家的人放到后,你前去望月紫穗那里交差,在那里你碰到了戴着面具的金发女仆。对方表示女主人望月紫穗对于你的工作表现感到十分满意。
身为望月家的主人要犒劳你的辛苦,准备了一场宴会邀请你参与。你把它当作任务的一环,没做他想便接受了。
你回到这几天居住的房间准备即将到来的宴会,这时房内飘来一股甜香,让你昏昏欲睡,你发觉不对劲后急忙离开房间,出来后你看到走廊上站着那名金发女仆,对方用枪指着你,你下意识地要做出应对,但就在你拔枪前你感到后脑一疼,身体不支倒地,就在你失去意识前,你隐约的听到后方传来了悦耳的女声对你诉说着什么。
“…….13人的厮杀盛宴….好好享受吧…..”


再次醒来时,你发现自己置身于一个看起来很高级却又陌生的房间。
同时你还发现了手边一台黑色的机器与脖子上被别人套上的坚硬项圈,看来你被卷入到了某个疯狂的游戏当中。



你把它拿起来查看,然后看到了以下的信息:
PDA號碼:4
KQ规则

1.玩家均佩带有特制的项圈。在满足一定的解除条件后,从项圈的端口读取与解除条件相符的PDA就能解除。

如果在没有满足条件的状态下读取PDA,项圈就会被锁定。当项圈处于锁定状态的时候,即使达成了解除条件也不能解除项圈。

到游戏结束时仍未被解除的项圈将会爆炸。


2. 规则共有13条,每位玩家各自被告知这些规则中的4条。
其中必定会有规则1与规则2,剩余的2条在3-13中随机给予。
大概只要凑够5至6人的规则,就可以得知全部的规则。

8. 游戏开始后12小时内全区域禁止战斗。违反的话项圈就会被锁定,正当防卫除外。附注: 有可能存在禁止战斗的区域。如果在禁止战斗区域内攻击玩家,项圈就会被锁定。
10. 每台PDA在未与项圈进行过连接的时候都具有将已锁定的项圈解锁的功能,将仍具有此功能的PDA与已经被锁定的项圈进行连接即可将其解锁。但请注意,一旦PDA使用了解锁功能,它将不能再被用来解除项圈。但解除过项圈的PDA可以使用解锁功能。





醒来的场所,1F-北侧走廊4号房。

命运问题:那两名神秘的女仆和执事是谁?
解除条件:获得四个死亡玩家的项圈,手段不限。

看完后,你依稀回忆起昏迷前的遭遇,心想着自己居然如此大意。但同时也不解对方为何这么做,不想支付任务金?还是想杀人灭口?有着太多的可能性了。与此同时你确认到身上的武器与工具都被没收,脖子上的项圈也没办法直接取下。最后你认为现有情报不足以继续判断, 不善于思考的你将其放弃,开始为了生存展开行动。
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帖子 由 洛奇 于 2014-01-29, 19:52

食蜂操祈
力量1 敏捷4 体力1 智力3 运气3
心理掌握:回合开始时使用,指定任意与自己同区域内的玩家目标,将其与任意一人的好感调整至敌对到信赖之间或者和任一异性调整至好感。该效果只有在自己选择解除时恢复,恢复到调整前状态。同时被调整的好感无法自然增加或减少。

嗜吃甜食:每回合都需要吃一次甜品,否则下回合开始命中回避-20。吃食甜食后恢复。
圣母的微笑: 一回合一次,指定一名区域内的目标,与你的好感度+2


基础知识:

死之八月:公元2000年,原因不明的大规模传染事件在日本爆发,导致为数众多的成年人死亡,据报导死亡人数占全国总人口的三成,万幸的是死亡者似乎都是超过20岁的成人,但其中不少青少年虽没死亡也被判断成了感染者。

异变者:在死之八月感染却未死亡的青少年,他们身心据悉产生了某种突变,通俗来说就是虽然身为人类,却拥有异形外型与能力的人,异变者乃是外界对这些人恐惧的蔑称。

希望之家:为了对应死之八月的事件,产生的大量病患。由御三家主导与资助的医疗研究机构。但更多的人认为那是为了对应人们的恐惧所作的隔离设施。

聖堂:世界性的宗教組織,同時也是暗地裡為了維持世界的和平與穩定努力並發揮其影響力。

黑暗聖堂:聖堂組織的陰暗面,暗中掌空著整個世界。但在死之八月事件後卻減弱了對日本的控制。

GQH:聞名於世的傭兵組織,傳聞只要給的出錢什麼生意都肯幹。

腳色背景:


光明聖堂,黑暗聖堂,GQH,於眾多里世界組織中你以多面間諜和不同的身分與面貌穿梭於其中,且你有一個別人不知道的祕密,你是出身於黑暗聖堂的人,更有一位身為位列聖堂魔將的兄長。
在你年幼時就被比你年長許多的兄長安排了其他身分,也因為工作性質與環境你們很少見面,甚至直至今日你都不知道他的真實長相為何。
如此隱密的安排,自然你的兄長有其目的,你想比起作為妹妹,他更多時候都是把你當作一個刺探各個組織消息的棋子來利用吧。
除了血緣外,恐怕你們彼此間毫無所謂的親情可言。而你也不打算一輩子成為被哥哥掌控的道具來使用。你一面替他做事的同時積蓄自己實力,你用情報仲介商的方式,經常透過各種牽線來牟利,在瞞著兄長下飛速成長著。

某天,你在大街上看到一個落魄的流浪兒,起出你反感他的骯髒與腐臭味,正常來說沒有交集的你們,在不打算去理會下,這個人也只是你生命中的過客。
而像是突然發起善心或是覺得有趣,還是……你因此隨手丟了個硬幣在她面前。

“撿起來”
“…….我不是乞丐,請你收回你掉的錢。”

流浪兒的態度讓你感到越發的興致高昂,但就在你想著要如何折磨他,使他意志屈服於你時,你恰巧對上了他的雙眼,這是何等的…..憔悴卻堅毅的臉上布滿仇恨,一雙無神的眼竟滿是血絲。
雖然現在回想起來是如此可笑,但當時看看後你確信只要將她為自己所用,必定可以在將來派上大用。
那眼神是如此的瘋狂。或許讓你連你也受到感染了吧。
“我對你很感興趣,我叫做食蜂操祈,怎麼樣要不要跟我展開新的生活呢,用成為我的棋子作為代價”
“……..可以,我叫做衛….石丸…我叫石丸小唄。”

小唄瘋狂的吸收你給予的知識與鍛鍊,很快她的成長讓你感到興奮,尤其她的詐騙能力和能不凡的身手讓你更是覺得培養她是正確的決定。
在知道了小唄的本事後,你決定以夥伴的身分同他合作搭檔,你們的合作十分愉快也輕鬆, 雙方都成功的替自己謀得了許多利潤。
最成功一次就連 西藤財團 那樣的商社都被你們搞垮了。

有一天,許久不曾聯絡的兄長找上了你,透過慎訊螢幕你看到和從前一樣戴著面具的男人發出低沉的指示,但這次你卻感到不快與不解。只因對方出高價要小石丸唄和雪風的命。
石丸小唄是你一手培養起來的棋子,也是你現在的優秀撘當,至於雪風則是小唄的棋子。你只聽過這人卻沒實際和其見過面。
不論如何你兄長這麼說都是等同要你自斬一臂一樣。

而像看出你所想:你私底下想做什麼,我都會睜一隻眼閉一隻眼,但是這次最好不要違逆我,不聽話的棋子…有什麼後果你很清楚。”

對於來自兄長的威脅,你只是猶豫下, 就打算把小唄賣了。但你也不打算這麼老實聽話,你打算用拖延戰術來延緩這件事。

“望月家是這次的肥羊目標,而且他們現在佔據的地址可是曾經顯赫一時的衛宮家祖宅呢,說不定有不少意料外的驚喜”

“有意思,這工作我幹了。”
“那麼還是像以前一樣讓派人先去調查?聽說那裏的戒備十分森嚴,我想只有雪風才有辦法事先潛入調查吧?”

“…….她休息了那麼多年,也是該讓她做些事情了,就依你的,等等我去通知她不要再去那波那裏演戲了。”
原本你想把雪風當作棄子來使用,同時去想辦法找機會保住小唄。
但不同你所想的,雪風很快就失去了聯絡,來自兄長的最後通牒也已下達,你只好無奈的履行指示。

“…太久了…這不正常。”
“這麼久都沒連絡…看來雪風失敗了的樣子,望月家果然不簡單啊,那麼我們親自去一趟看看吧。”

最終你依約把小唄帶到望月宅邸,你趁她思考時偷偷接近毫無防備的背部,就在你敲昏之後,你淡然一笑:不行啊…怎麼可以因為熟悉就放鬆警戒呢~小唄

但就在你還沒感嘆完,你忽然聞到一股甜香 , 接著失去了意識。

再次醒来时,你發現自己置身于一个看起來很高級卻又陌生的房間。
同时你还发现了手边一台黑色的机器与脖子上被别人套上的坚硬项圈,看来你被卷入到了某个疯狂的游戏当中。





你把它拿起来查看,然后看到了以下的信息:
PDA號碼:5
KQ規則

1.玩家均佩帶有特製的項圈。在滿足一定的解除條件後,從項圈的端口讀取與解除條件相符的PDA就能解除。

如果在沒有滿足條件的狀態下讀取PDA,項圈就會被鎖定。當項圈處於鎖定狀態的時候,即使達成了解除條件也不能解除項圈。

到遊戲結束時仍未被解除的項圈將會爆炸。


2. 規則共有13條,每位玩家各自被告知這些規則中的4條。
其中必定會有規則1與規則2,剩餘的2條在3-13中隨機給予。
大概只要湊夠5至6人的規則,就可以得知全部的規則。
7.當一名玩家搜集並持有到7個不同名稱的特殊指定物品時,作為獎勵可以解除一個項圈,GM會以PDA方式通知該玩家擁有這個機會。
但是此獎勵只發放一次,並且收到GM通知的玩家須在4小時決定解除誰的項 圈。
另外該解除項圈的機會即使該項圈已被鎖定也可解除。但如果該名玩家PDA損毀,則不會收到此消息,及該名玩家無法完成此獎勵。
12.本次遊戲中具有特殊詛咒道具,持有時會造成屬性的下降,並且該道具是屬於無法損壞或者丟棄的詛咒物品。但可以透過清潔用品來解除上面的詛咒。
解除後該物品將不再影響持有者屬性。持有一個時運氣 -1,兩個時體力-1 運氣-1,
三個時全屬性-1,四個時全屬性-2,五個時全屬性-3
(計算總數)


醒來的場所,1F-東側走廊5號房
命運問題:你的兄長為何要你陷害石丸小唄與雪風?他面具下的真容是?
解除條件: 通過館內15個檢查點。前往时不可与任何人同行
1F-東側4號房
2F-塔
B1-D1
B1-D3
B1-X
3F-A1
3F-B5
3F-K5
3F-R1
4F-A3
4F-C6
4F-D1
5F-7
5F-9
5F-13



看完後,你依稀回忆起昏迷前的遭遇,讓你萬分不解的是自己居然就這樣被陰了?
明顯被黑吃黑的遭遇,實在不用做何他想,你確信這又是你從未謀面的兄長幹的好事。但理由是為什麼?看不出利益的行為讓你短暫的陷入沉思。
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帖子 由 洛奇 于 2014-01-29, 19:53

角色:蕾米莉亚•斯卡雷特
力量2
敏捷6
体力1
知性2
幸运1

悬空飞行:回避+60
吸血:自主发动,指定目标损失5HP同时该伤害会补充到你自身(回复不可超过上限)。发动该技能的时候,所有针对你的攻击除非特殊情况外全部强制命中。


基础知识:

死之八月:公元2000年,原因不明的大规模传染事件在日本爆发,导致为数众多的成年人死亡,据报导死亡人数占全国总人口的三成,万幸的是死亡者似乎都是超过20岁的成人,但其中不少青少年虽没死亡也被判断成了感染者。

异变者:在死之八月感染却未死亡的青少年,他们身心据悉产生了某种突变,通俗来说就是虽然身为人类,却拥有异形外型与能力的人,异变者乃是外界对这些人恐惧的蔑称。

御三家: 卫宫、西藤、矢幡合称御三家,统率与影响着日本的商政和神道等宗教势力。而御三家经常互相结为姻亲或者收养优秀的孩童来稳固彼此地位。

希望之家:为了对应死之八月的事件,产生的大量病患。由御三家主导与资助的医疗研究机构。但更多的人认为那是为了对应人们的恐惧所作的隔离设施。

斯卡雷特:御三家纷纷倒台后,继承了其遗产的你自立的新兴家族势力。

凰华女子学园:从前乃是矢幡家族经营的名门女子学院,现为斯卡雷特家族经营。

脚色背景:

你是在名门凰华女子学园上学的女学生, 成绩优秀,体育全能,容姿秀丽、除了料理能力毒死人不偿命外几乎没有缺点。而开朗又乐观的你身边理所当然的聚集了许多友人。
可谁能料到这样的你曾经有过一段悲伤的童年。

在全日本爆发死之八月后你失去了全部的家人,甚至你和你的妹妹也感染成了非人的怪物---吸血鬼。没多久你的妹妹败给吸血冲动,四处滥杀的她很快随之赶来的警察与军队射杀。而你则作为凶恶罪犯五花大绑的被押送至希望之家接受治疗。

希望之家里的医生和护士不论对你对么亲切和和善,你都本能地感到厌恶与排斥,每天的实验与吃药打针更是让你苦不堪言。

这还能算是希望之家?你感到十分讽刺,但也未必完全没有希望可言。
你在那里认识了跑得飞快的卫宫呗与身体病弱但是听觉优异的牧野那波。
她们似乎不知道那些大人有多们虚伪,可你也不需戳破。因为没有意义,不是吗?

不过,身为孩子的你们没那么多心思,对你们来说难得没有唠叨的大人,不再干涉可以尽情和同年纪的彼此在一起游玩感到十分开心,一同学习,一同游玩,一起开心的吃饭,如此美好的日子是你在死之八月后早已遗忘的温情。

是的,那怕是你也觉得继续这样下去的日子也挺不错的。和她们发呆卖萌打滚趴的日子。

对当时孩子的你来说,对于难得的两个朋友十分重视。而曾经你觉得这份友宜能长久维持下去,你们永远都会是朋友。

但天意弄人,某天你收到了出院通知,并被告知了要成为矢幡家族的养女,同时出院的还有那波,她也将成为西藤家族的养女。
这背后有什么不可告人的交易你不得而知,你只知道你们即将要分别了。
再分别之时,那波哭得十分伤心,你故作坚强的安慰着那波,最终似乎受不了悲伤一般,你跟着来接你的矢幡家族成员率先离开了希望之家。

在矢幡家,你接受了完整又严厉的贵族式教育,你也很好的完成要求成为一个贵族淑女。最终不负所望的你很快的就成了威严满满的大小姐。
不过安稳的日子没持续多久,你再次感到来自于天意的捉弄。
原本友好的御三家突然发生了内乱,卫宫家先是因为西藤家的背叛而覆灭,而失幡也没好到哪去,很快步上卫宫家的后尘也被西藤家族所灭。
侥幸的是你的家族却很早前家族重心都转往海外反而逃过一劫。而你更是藉此动乱一举上位,蚕食了重创的矢幡家并创立了属于你自己的家族-----斯卡雷特。

而当风波过去,得知西藤家族早已灭亡后,你回到国内,并得知曾经的希望之家以早已宣布倒闭,现实告诉你和从前的友人再也无法相见。
有天你无奈地走在大街上,四处闲逛曾经所处的街道,沉浸在回忆中的你不知不觉来到个偏僻的小巷。
就在此时你听到不远处传来呻吟声,你好奇的往巷弄深处走去,你在那看到一名倒在地上奄奄一息的男人。
鬼使神差的,你想到当年家破人亡的朋友是不是也像这样倒在路旁等死?出于某种补偿心理,你打算帮助这名陌生男子。
男子在你的帮助下很快地恢复了健康,但你发现他除了知道自己的名字是兵藤一诚外,并没有其他的记忆了。所幸的是男子其他生活方面的常识不缺,且经过交谈后你发现男子有着颇高的学识与异常的旺盛精力。唯独缺失的记忆是如此不协调。

你私下动用手中的权力,替一诚办理了新的身分,并安排于你正在就读的凤华女子学院已特别招待生入学。而他很快就适应了新的身分。

因此你也对其有所好感,至少印象不算差,后来有一次课余时间。一诚让你认识了名为望月香织的女同学。
虽然是平常几乎没有机会往来的对象,不过望月家作为地方上的名门望族你还是知道的,但望月家占据着曾经的卫宫家宅邸才是让你知道的真正原因。

本以为你会因为望月家窃盗了曾经友人的住宅而心生抵触,可让你感到惊讶的是香织不但是个温柔又好相处的人,她的某种气质也让你很快接受了她本身。

虽然不善言辞,却有一颗温柔善良的心,你们很快地成了姊妹淘。

“蕾米同学,太好了你愿意成为香织的朋友。”

“一诚别这么说,我是出于自愿的,不过还是要谢谢你当初的介绍。另外,身为本校唯一的男性,这样经常和特定的女同学谈心可不好欧~一诚同学”
“噗,拜托饶了我吧,你还真严厉啊”
“哼哼~感谢本小姐吧,后宫男不是谁都可以当的!”


新的友宜你十分珍惜,且看到受你帮助的一诚生活也逐渐步上正轨,虽然这么想有些狡猾,但你内心对于好友的负罪感还是减轻了不少。

直到某天香织不再学校后让你十分担心,即使打电话过去也无法连络上,甚至亲自去拜访时也被望月家的执事回绝。
不安的你与一诚商量后,知道香织是因病在家休养。虽然一诚也明显觉得不对劲,但香织的家人都这样说了,你也只能接受。

某天,就在放学期间你发现鞋柜里面有一封信,寄信人是你的好友香织,
里面写着邀请你来望月家作客。
你不疑有他的来到了望月宅底前,你拿着香织给的请贴,这次你很顺利的就进入望月宅,这时有一名金色双马尾戴着面具的女仆带着你进入一间房间稍事休息。
“请客人稍待片刻,我这就通知大小姐”

时间过去许久,香织依然没来,就在你百无聊赖地想着是不是要去询问那名女仆,
可就在这时你风间内飘来一股甜香,之后你失去了意识。

再次醒来时,你发现自己置身于一个看起来很高级却又陌生的房间。
同时你还发现了手边一台黑色的机器与脖子上被别人套上的坚硬项圈,看来你被卷入到了某个疯狂的游戏当中。





你把它拿起来查看,然后看到了以下的信息:
PDA号码:6
KQ规则

1. 玩家均佩带有特制的项圈。在满足一定的解除条件后,从项圈的埠读取与解除条件相符的PDA就能解除。

如果在没有满足条件的状态下读取PDA,项圈就会被锁定。当项圈处于锁定状态的时候,即使达成了解除条件也不能解除项圈。

到游戏结束时仍未被解除的项圈将会爆炸。


2. 规则共有13条,每位玩家各自被告知这些规则中的4条。
其中必定会有规则1与规则2,剩余的2条在3-13中随机给予。
大概只要凑够5至6人的规则,就可以得知全部的规则。

8. 游戏开始后12小时内全区域禁止战斗。违反的话项圈就会被锁定,正当防卫除外。附注: 有可能存在禁止战斗的区域。如果在禁止战斗区域内攻击玩家,项圈就会被锁定。


9. 本次游戏的持续时间共72小时。当游戏进行到第72小时结束时,场内的系统会对全场玩家进行一次判定,未满足解除条件的玩家的项圈会被永久锁定。其余玩家则给予一小时进行解除项圈的操作。

游戏会在60小时公布要求玩家需到达一次的指定地点,到达过并在游戏结束后仍然生存的所有人都是胜利者。

醒来的场所,1F-东侧走廊6号房

命运问题:当年西藤家扑灭其他家族的真相为何?死之八月是什么?
解除条件: 60小时内JOKER的PDA无人使用。


看完后,你依稀回忆起昏迷前的遭遇,似乎自己是被害了?为什么?你大脑飞速的运转着,但似乎药物还有着残留的影响,让思考中的你感到刺痛。你躺了下来,让自己有个舒服的睡姿,想让疼痛有所缓解。但床铺似乎挺合你的意,你很快又沉睡过去。
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帖子 由 洛奇 于 2014-01-29, 19:54

栗山未来
力量2 敏捷5 体力3 智力1 运气1
操血:自主发动,减少HP的同时,将减少的数量增加自己下一次攻击的攻击力。
天然呆:探索时30%机率,毁坏非关键性谜题的道具。
身手敏捷:命中回避+25

基础知识:

死之八月:公元2000年,原因不明的大规模传染事件在日本爆发,导致为数众多的成年人死亡,据报导死亡人数占全国总人口的三成,万幸的是死亡者似乎都是超过20岁的成人,但其中不少青少年虽没死亡也被判断成了感染者。

异变者:在死之八月感染却未死亡的青少年,他们身心据悉产生了某种突变,通俗来说就是虽然身为人类,却拥有异形外型与能力的人,异变者乃是外界对这些人恐惧的蔑称。

御三家: 卫宫、西藤、矢幡合称御三家,统率与影响着日本的商政和神道等宗教势力。而御三家经常互相结为姻亲或者收养优秀的孩童来稳固彼此地位。

希望之家:为了对应死之八月的事件,产生的大量病患。由御三家主导与资助的医疗研究机构。但更多的人认为那是为了对应人们的恐惧所作的隔离设施。

圣堂:世界性的宗教组织,同时也是暗地里为了维持世界的和平与稳定努力并发挥其影响力。


脚色背景:

你是一名隶属于圣堂的战士,曾经你也凭着一股热血为了正义而***。直到那一天的到来--------死之八月。
2000年时,不知为何你接到来自圣堂高层的指令,强制你回到日本的故乡休假。你把它视为任务的一环,且正好回国后可以满足你喜爱盆栽的兴趣。
但这却是你不幸的开始,不久后你在全日本爆发的大规模传染病中成了异变者。而呆萌的你想寻求组织的援助时,在如实秉告现状后却遭到了圣堂无情地抛弃,被命令无限期待机。
或许是天意网开一面?你不凡的身手与经历让你不至于无法生存下去。你更发现自己在染病后突然有了操纵血的能力,这受诅咒的血会侵蚀掉碰到的所有东西。但初次使用时你没注意差点贫血死……。

最后你透过以前在工作上的伙伴帮忙有了新的户口与身分,更重要的是你没被强制隔离。
17年后----
在正常社会上打滚多年的你大概没了当年的锐气。现在只想安生度过下半辈子。
你成了一名被调派到乡下的派出所,在乡野小村的一方驻地警察,每天过着闲云野鹤的清淡日子。
但有一些让你在意的小事,不知道是怎么搞的,或许是操血能力的影响?你的外貌不但没有变老反而更加的年轻了,如果不是身上穿着的制服,恐怕被当成高中生都不奇怪吧?
不过你没有太在意,反正青春永驻对你来说也不是坏事。只是尔偶被当成小孩子让你很不愉快。

某天在你优闲的享受午后时光,一个自称雪村杏的年轻侦探找到了你 ,她向你询问关于一起失踪案件的事。
你仔细的回忆,印象中在交替拜出所工作时,从离去的老警员那有听闻类似的事。
但当时老警察却不愿多说什么,而你也只知道这件事情跟许多案件一样随着时间不了了之。
你向雪村表达了你不知情,但似乎早料到你会这么说一样,那自称侦探的少女又换了个问题,询问了你位于卫宫村旧址的望月宅邸的琐事和地址各种消息。
虽然生疏不少,可你多年的经验让你察觉少女一开始的目的就是望月宅邸,觉得侦探不单纯的你并没有多说甚么,因此少女失望的离开了。
而后,稍微思考下你决定打电话通知望月宅邸要小心可疑人士。毕竟你虽然经常被人说呆了点,可你认为自己还算是个很认真勤劳的好人。

没几天,有一个叫做牧野那波的女孩找上了你 ,她向你打听关于雪村杏的下落。
俱她所说,雪村曾在附近一带活动,而你也向那波说明的确有看过这个人。就在那波问你知不知道雪村人在哪呢的时候,可你却表明什么都不知道,因此女孩失望地离开了。
当你听到女孩说也要打算去望月家一探究竟后,你出于职业考虑询问那波要做什么?女孩表示有很重要的事情非要去做。之後就急忡忡的離開了你的派出所

那波离去后你久久不语,像在思考着什么。
你总觉得当时你打的电话可能害到了那名少女侦探,甚至一股不安让你无法坐视不理,最后你决定跟在女孩身后。
以你昔日的本事,悄悄地跟踪女孩不被发现简直轻而易举。稍微讓你驚訝的是女孩不時會回頭朝向你隱蔽的地方看去。但又不像是發現了你啊?
不知不覺間,你們來到了望月宅邸的所在處。当你看到女孩在望月家的门口准备进去时,突然你闻到一股甜香,你失去意识了。
再次醒来时,你发现自己置身于一个看起来很高级却又陌生的房间。
同时你还发现了手边一台黑色的机器与脖子上被别人套上的坚硬项圈,看来你被卷入到了某个疯狂的游戏当中。





你把它拿起来查看,然后看到了以下的信息:
PDA號碼:7
KQ规则

1.玩家均佩带有特制的项圈。在满足一定的解除条件后,从项圈的端口读取与解除条件相符的PDA就能解除。

如果在没有满足条件的状态下读取PDA,项圈就会被锁定。当项圈处于锁定状态的时候,即使达成了解除条件也不能解除项圈。

到游戏结束时仍未被解除的项圈将会爆炸。


2. 规则共有13条,每位玩家各自被告知这些规则中的4条。
其中必定会有规则1与规则2,剩余的2条在3-13中随机给予。
大概只要凑够5至6人的规则,就可以得知全部的规则。

5. 除去最初被分配的普通的PDA外,还存在一台 “JOKER”,这台PDA将会随机分配给一位玩家。JOKER就是所谓的万用牌,拥有能完全复制其他13种PDA机能的伪装机能。JOKER的伪装机能从第二轮开始启动。JOKER每次改变牌面之后,8小时内不能再次改变牌面。但解除伪装则不再此限。
附注:JOKER改变牌面后可以用于解除该牌面的项圈。

10. 每台PDA在未与项圈进行过连接的时候都具有将已锁定的项圈解锁的功能,将仍具有此功能的PDA与已经被锁定的项圈进行连接即可将其解锁。但请注意,一旦PDA使用了解锁功能,它将不能再被用来解除项圈。但解除过项圈的PDA可以使用解锁功能。


醒来的场所,2F-北侧走廊1号房

命运问题:那波和雪村在调查什么?又是谁迷晕了你?
解除条件: 71时,至少和3名玩家同行超过1天。

看完后,你依稀回忆起昏迷前的遭遇,似乎被卷入不得了的大事件了?你开始随意观察四周,发现这里是间高级卧房?如果不是脖子上的项圈你几乎就想把这一切当作玩笑来看待了。不论如何待着什么也干不了,你决定起身行动。首先就从调查房间开始吧。
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帖子 由 洛奇 于 2014-01-29, 19:54

来栖刻也
力2敏3体3智2运2

缴械:战斗初始发动,20%对方任意对象丧失武器。该对象在这次战斗中视为无武器战斗。
幻影: 50%完全回避一次攻击,一场战斗限发动一次。
幻视:1回合1次,下一次的探索+30

死之八月:公元2000年,原因不明的大规模传染事件在日本爆发,导致为数众多的成年人死亡,据报导死亡人数占全国总人口的三成,万幸的是死亡者似乎都是超过20岁的成人,但其中不少青少年虽没死亡也被判断成了感染者。

异变者:在死之八月感染却未死亡的青少年,他们身心据悉产生了某种突变,通俗来说就是虽然身为人类,却拥有异形外型与能力的人,异变者乃是外界对这些人恐惧的蔑称。

御三家: 卫宫、西藤、矢幡合称御三家,统率与影响着日本的商政和神道等宗教势力。而御三家经常互相结为姻亲或者收养优秀的孩童来稳固彼此地位。

希望之家:为了对应死之八月的事件,产生的大量病患。由御三家主导与资助的医疗研究机构。但更多的人认为那是为了对应人们的恐惧所作的隔离设施。

能力开发:在希望之家里面对感染者的一种研究,透过药物和各种实验去刺激与增长感染者的能力。

脚色背景:


你是一名复仇者,同时你也知道自己做了许多一辈子都无法得到原谅的错事。
但你不后悔,曾经在西藤家族跟随西藤环工作的你接触过许多来自里世界的污秽工作。对于你来说这也只是一种互相利用的行为。那怕他是你的父亲。

17年前,在死之八月的事件中还是孩子的你死于那场大规模的灾难中----
本该是这样的。至少位于日本政府的纪录上是这么写着的。

当你醒来时发现自己躺在一张冰冷的大床上,周围还有许多医生打扮的人围绕着你,你知道今天的实验又开始了。
能力开发实验。
实验很快就结束了,收养你的养父西藤环也向例行公事一样表达对你的慰问。
你从小就生活在希望之家里,每天这个你名义上的父亲西藤环,都会和一群人研究你的身体,或是要你做些辛苦的活动或是吃些难吃的药。
或许是这样的环境影响了你吧?不同于别的孩子,你只是冷漠地看待这一切。
某天,西藤环对你表示你的将会有一个妹妹。她也是同在希望之家的孩子,名字叫做牧野那波,多次的实验证明了她有优秀的素质,因此将被接纳为西藤家族的一员。
他要你去准备下,晚点将同他去见这个新妹妹,你也将以前辈的身分去指导她关于能力开发的事情。
对此你只是默默的答应了,你们这对父子对话总是如此冷漠又公式化。
老实说你隐隐有些期待,你曾经远远看过那波一眼,当时你曾对她的容颜倾心。
而当你准备完毕要依约前往时,你却发现有人比你先到了,而且还在和你的父亲谈话着。还隐隐有在争吵的迹象。
突然间你对这个冷漠的男人为何如此情绪化感到好奇,你悄悄地躲在门后偷听着,但耳力只是凡人的你没听到什么,但之后似乎你父亲怒吼着迂腐的望月香织后就拍门而出。
而看到躲在门后偷听的你,也只是淡淡撇了一眼,而后又很突然的要你收拾行李,跟他离开。
你的父亲用实际应用实验的理由把你带出了希望之家,而你也在其命令下去做些坏事。那怕事你都认为是很坏的那种。
和西藤环在外闯的日子既惊险又刺激,偶尔在深夜你还会看他对着一张女性照片发呆的样子,看着那落寞的背影你总感觉你似乎了解这人一些。尽管你们的父子关系还是略差。

某天在一次实战任务的课程后,回到你跟西藤环暂时住家的你却发现屋内空无一人。你的养父就突然的在今天失去了踪影。但正当你不知道该如何是好的时候,你又听闻一个噩耗。
西藤家族居然被人摧毁了!这是你从前无法想象到的。你还没来的及消化这些讯息,就突然在家中受到袭击。

对方显然不打算放过任何和西藤家族有关的人,要不是你有来自里世界之中多次的锻炼和被开发的能力也差点丧命黄泉。

一番苦战后你终于逃离那些神秘人的追杀,你找到络角处后才有闲暇思考现状。
自从效力的西藤家族被人灭亡后,一直逃亡的你,不知剩余人生该做什么的你,迷失了未来方向的你,最终只想找到毁灭这一切的人报仇。或许这时候你才感到了寂寞与孤独吧?
虽然苦想知道是谁干的,可即使你透过各种管道也查不到任何线索。
最终你只想到继续做着这些坏事,继承了你的养父西藤环卫作为的能力开发实验。持续下去你相信总有天你或许会碰上你忌恨的凶手也说不定。抱着这样的想法你就这么待在里世界的泥泞中。
某天你收到了一份委托案,委托人似乎知道你一直想了解的秘密,當年西藤家被滅的真相。對方要求你去殺一個人,情報則是報酬。
這是早已習慣的工作,懷著自信的你依約來到跟委託人相約的地點,衛宮村的舊址。
這任務的委託人有些奇怪,他是身穿執事服的男子,臉上戴著面具讓你看不到面貌。交談後你從他口中得知對方顯然知道你的祕密,對於能操弄殺意的你來說他要求你控制望月紫穗這個人,並讓她殺死她的女兒。
要求雖然麻煩了些,但你答應了,對方表示會在你任務完成後依約支付你想要的報酬。
沒有多久,你就完成了要求,你在約定地點等待執事男子的到來。 但就在这时,有个金发双马尾的女仆找上了你,她原本姣好的脸庞满布怒容。
女人提起你的衣领就是一顿斥责。

“就是你多事吧!”
“你…你做什么,知道我是谁吗”
“闭嘴,不要以为有点能力了不起了,可恶..计划都被打乱了。給我滾!”


金发女仆的话让你感到震惊,但你还没回过神来,她就像在看着死人一样不再理会你。你似乎被她的氣勢鎮住了,連能力都忘了使用。

之后发生什么你不记得了,你茫茫然的拖着疲惫与不安回到了住家。連要領取報酬的事都拋在腦後。没多久电铃声响起,你经历过多次危险的直觉让你察觉不妥,你下意识的就打算从后门逃走,但这时打开后门的你,突然脑袋被人一敲, 你失去了意识。
“…我可是很守約定的,就帶你去父親曾經待過的地方吧”

再次醒来时,你发现自己置身于一个看起来很高级却又陌生的房间。
同时你还发现了手边一台黑色的机器与脖子上被别人套上的坚硬项圈,看来你被卷入到了某个疯狂的游戏当中。





你把它拿起来查看,然后看到了以下的信息:
PDA号码:8
KQ规则

1.玩家均佩带有特制的项圈。在满足一定的解除条件后,从项圈的端口读取与解除条件相符的PDA就能解除。

如果在没有满足条件的状态下读取PDA,项圈就会被锁定。当项圈处于锁定状态的时候,即使达成了解除条件也不能解除项圈。

到游戏结束时仍未被解除的项圈将会爆炸。


2. 规则共有13条,每位玩家各自被告知这些规则中的4条。
其中必定会有规则1与规则2,剩余的2条在3-13中随机给予。
大概只要凑够5至6人的规则,就可以得知全部的规则。

4.PDA共有13台,游戏开始时每位玩家都将得到其中的1台。PDA上面记录着各自不同的解除条件,即规则1中所说的条件。

虽然可以夺取别人的PDA,但完成上面所记录的条件无法取下项圈。要达成的解除条件必须是初期配给的PDA中的条件或者是隐藏条件。用项圈读取写有其他条件的PDA的话项圈便会被锁定。

6. 存在禁止进入区域。配戴项圈进入禁止进入区域的话,项圈就会发出警告。如果无视警告,项圈就会爆炸。
初期只有游戏会场外和三楼以上的区域禁止进入。游戏开始后,禁止进入区域将会随着游戏进程改变。主办方会进行禁止进入区域扩展与改变的广播提示。




醒来的场所,2F-北侧走廊2号房

命运问题:西藤家族是谁毁灭的?目的又是什么?
解除条件: 亲手破坏5台不同的PDA,并且至少有一台必须是joker。

看完后,你依稀回忆起昏迷前的遭遇,看来你是遭到报复了,这点你早已屡见不鲜,你对此早有觉悟了,你很快就做好思想上的调整,不打算坐以待毙的你展开了行动
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帖子 由 洛奇 于 2014-01-29, 19:56

姓名:雪风
性格:阳光开朗,有点吵闹
能力分配:力量1,敏捷2,智力1,体质2,幸运6
神之幸运:40%免除伤害,攻击时40%绝对命中,同时有20%伤害+5
缺乏锻炼:命中回避-10
自来熟:于别人同行一回合,好感额外+1

死之八月:公元2000年,原因不明的大规模传染事件在日本爆发,导致为数众多的成年人死亡,据报导死亡人数占全国总人口的三成,万幸的是死亡者似乎都是超过20岁的成人,但其中不少青少年虽没死亡也被判断成了感染者。

异变者:在死之八月感染却未死亡的青少年,他们身心据悉产生了某种突变,通俗来说就是虽然身为人类,却拥有异形外型与能力的人,异变者乃是外界对这些人恐惧的蔑称。

希望之家:为了对应死之八月的事件,产生的大量病患。由御三家主导与资助的医疗研究机构。但更多的人认为那是为了对应人们的恐惧所作的隔离设施。

能力开发:在希望之家里面对感染者的一种研究,透过药物和各种实验去刺激与增长感染者的能力。

脚色背景:
  在死之八月事件里,你不幸成为一名感染者,但这也是你无数幸运的开始。

 本来被迫与家人分开让你感到不快,但没心没肺的你在很快就被在院内的优渥生活而乐得忘乎所以。
   似乎幸运女神在对你微笑着,只是吃些藥就有各種享受,雖然那些醫生說這是實驗,但管他的呢。从此你成了一个闭门不出、酷爱上网和玩游戏、喜欢躲在暖炉和被窝里睡懒觉的彻头彻尾的宅女。
俗称NEET姬。  
  可似乎你的幸运没有眷顾到其他人,某天你得知了希望之家倒闭的消息,你愉快的好日子似乎也到头了?
   開始成天无所事事游荡在大街上的你遇到了可说改变你一生的人。
  “你就是雪风吧,我听说过你,你的能力对我来说有用,为我工作吧。”
   “包三餐和暖床不?”
    “……没问题, 另外我叫石丸小呗”
     “OK,干了”

    一个奇怪的工作,你被小呗命令去照看一个名为牧野那波的女孩子。用你的幸运去帮助她改善生活。
   那波似乎受到某些打击的样子,显得精神十分萎靡,但在你的自来熟和吵吵闹闹的个性影响下很快就开朗了起来。你们很快地就以姊妹相称,而你也爱上这样愉快又轻松的工作。
   可天意又来弄人了,某天你的雇主石丸突然发了一道新的指令。

 “…..姊妹游戏就到今日为止吧,今天起你有新的任务。”
  “知道了…但我还可以继续和她保持联络吧?毕竟多年的布置总不能浪费了”
 “….随便你….”
  你成了名密探,开始听从其指示而行动着。虽然不舍,但拿钱办事的你还是听从石丸的指示前往新的工作地点。这些年温馨的生活没有腐蚀你的幸运本领,你很顺利的就混入目的地----望月家。    
    你在望月家担任女仆的工作,虽然有着丰厚的高薪,但宅邸工作的人却意外地少,几乎所有家务都要你一手包办,虽然你只是负责2层楼的范围,但实际打扫起来十分辛苦。对于NEET技能点满的你实在太难受了!
  其中有个名叫赛尔维露狄•恩朵丝的诡异女仆,和另一个神秘不知名的执事最近经常伴随女主人紫穗出现在宅邸。
  但诡异的是两人都戴着面具,让人无法看到其面目。而身为一介女仆的你虽然疑惑却也没对宅邸主人的兴趣爱好多说什么。当然这不妨碍你对石丸的报告。

  今天你也给被关在高塔里的香织小姐送饭了。对外是说明香织生病了,但你知道不是这么一回事,是女主人望月紫穗不满其女儿才这么做的,尤其在男主人达哉病逝后更是变本加厉。更是把香织直接用生病隔离为由关在了一座封闭的塔里。
   你很想替香织抱不平,只是面对望月家的强势你也不知道该怎么办。更遑论你的真实身分只是个不可告人的密探呢?
  有天你为了替香织解闷在聊天时,香织难得的有事像你请求,而你也很干脆地听从香织的愿望,偷偷把一封信邮递出去。对你来说看着香织,就想起当年遇到的那波一样。都是如此惹人怜爱与疼惜的孩子。

  香织告诉你这封信是给可以信任的老师,虽然你不觉得区区一名教师能做什么,但如果这是香织的愿望的话,你愿意帮助。
 但说道信件,你想起这些时间都没有收到妹妹的回信了,甚至连同与石丸的通信都断绝了。封闭的望月宅不但电讯手段无法使用,平常也无法轻易外出,就连你寄信也是趁着采购食材的机会外出。
   你的直觉让你隐隐感到不安,但这次外出时间有点长了,为了避免露出破绽你很快地赶回了望月家。

   某天就在你处理完家务时,那神秘的面具执事找上了你,说是为了犒劳你的辛苦,亲自倒了一瓶昂贵的酒给你喝。
 虽然你感到怀疑,可面对他的目光你硬着头皮喝了下去。
  酒的味道在口中扩散,喝下肚后感觉暖洋洋的。可没过多久你感到四肢无力。
当你确认到有问题时,感到晕头转向,
迷茫中你似乎看到那隐藏在面具之后,那一抹弯起弧度的微笑 ,就此失去意识。


再次醒来时,你发现自己置身于一个看起来很高级却又陌生的房间。
同时你还发现了手边一台黑色的机器与脖子上被别人套上的坚硬项圈,看来你被卷入到了某个疯狂的游戏当中。





你把它拿起来查看,然后看到了以下的信息:
PDA號碼: ⑨
KQ规则

1.玩家均佩带有特制的项圈。在满足一定的解除条件后,从项圈的端口读取与解除条件相符的PDA就能解除。

如果在没有满足条件的状态下读取PDA,项圈就会被锁定。当项圈处于锁定状态的时候,即使达成了解除条件也不能解除项圈。

到游戏结束时仍未被解除的项圈将会爆炸。


2. 规则共有13条,每位玩家各自被告知这些规则中的4条。
其中必定会有规则1与规则2,剩余的2条在3-13中随机给予。
大概只要凑够5至6人的规则,就可以得知全部的规则。
5. 除去最初被分配的普通的PDA外,还存在一台 “JOKER”,这台PDA将会随机分配给一位玩家。JOKER就是所谓的万用牌,拥有能完全复制其他13种PDA机能的伪装机能。JOKER的伪装机能从第二轮开始启动。JOKER每次改变牌面之后,8小时内不能再次改变牌面。但解除伪装则不再此限。
附注:JOKER改变牌面后可以用于解除该牌面的项圈。

12.本次游戏中具有特殊诅咒道具,持有时会造成属性的下降,并且该道具是属于无法损坏或者丢弃的诅咒物品。但可以透过清洁用品来解除上面的诅咒。
解除后该物品将不再影响持有者属性。持有一个时运气 -1,两个时体力-1 运气-1,
三个时全属性-1,四个时全属性-2,五个时全属性-3
(计算总数)

醒来的场所,2F-东侧走廊6号房

命运问题:面具执事迷晕你的目的是为了什么?身分神秘的执事是谁?
解除条件: 游戏结束时,存活玩家超过9人,不包括自己。

  看完后,你依稀回忆起昏迷前的遭遇,你很快的判断出那酒有问题,但让你不解的事那名执事的眼睛似乎有种特别的魔力,让你当时无法抗拒喝下那杯酒的命令。
你怀疑自己是中了某种催眠术与暗示。

  摇摇头,不作他想,当务之急是离开这里。你担忧在这斷期间内香织会出什么意外,同时心底有着某种预感,事情还会更糟,你默默盼望着你这次預感的是错的。
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帖子 由 洛奇 于 2014-01-29, 19:57

牧野那波

力量:1
敏捷:1
体力:2
知性:4
幸运:4
超感知:探索+20,当有人以你所在地为目标移动时,你能听到脚步声来自何方

病美人:当你HP在50%以上时,回合结束时HP-1,当你HP50%以下时回避+30

魅惑之颜:回合结束时,和所有在同一区域并且关系在敌对以上的玩家的好感+2


基础知识:

死之八月:公元2000年,原因不明的大规模传染事件在日本爆发,导致为数众多的成年人死亡,据报导死亡人数占全国总人口的三成,万幸的是死亡者似乎都是超过20岁的成人,但其中不少青少年虽没死亡也被判断成了感染者。

异变者:在死之八月感染却未死亡的青少年,他们身心据悉产生了某种突变,通俗来说就是虽然身为人类,却拥有异形外型与能力的人,异变者乃是外界对这些人恐惧的蔑称。

御三家: 卫宫、西藤、矢幡合称御三家,统率与影响着日本的商政和神道等宗教势力。而御三家经常互相结为姻亲或者收养优秀的孩童来稳固彼此地位。

希望之家:为了对应死之八月的事件,产生的大量病患。由御三家主导与资助的医疗研究机构。但更多的人认为那是为了对应人们的恐惧所作的隔离设施。

脚色背景:

---------那一天 受伤最深,最愚蠢,最该受责难的,究竟是谁呢?

受到死之八月事件的影响,你的家人在那起灾难中死去,而你也染上了重症。甚至你查觉到自己的感知能力异常增长了。

没过多久,你被政府机构的人安排强往希望之家接受治疗,那里的医生和护士都是热心又亲切的好人,即使某些孩子的表现十分[异常]也不会另眼看待。
你在那里认识了长着翅膀的蕾米莉亚与跑得飞快的卫宫呗。
当时,身为孩子的你们没那么多心思,对你们来说难得没有唠叨的大人,不再干涉可以尽情和同年纪的彼此在一起游玩感到十分开心,一同学习,一同游玩,一起开心的吃饭,童年如此美好,似乎永远永远你们的关系与快乐的日子会维持下去。
某天,在例行的诊疗后你安睡在床上,但恍惚间,你的感知能力不受控制的突然放大。你隐约听到熟悉的医生在和某人争吵着:…死之八月…西藤环…感染…望月医生你不能…莱茜是…

没多久药效开始发作你也沉沉睡去。

对你来说大人的话太过难懂,可你对此却不在乎,你现在只觉得多了两个比你年长又好玩的姐姐们。每次诊疗结束后你总是迫不急待地同她们见面。
你们一同游玩,一起嬉戏,曾经你们的关系是那么的要好。直到那一天的到来……。

不久后在大人们宣布你即将出院后你们的友宜也到此结束了。虽然你对此哭闹过,但大人的命令你无法违抗。你将被送往西藤家族作为养女,而蕾米也会以养女身分被送往矢幡家族。

你感到悲伤,不是为了新的环境与分别,而是对于被独自留在希望之家的卫宫呗哭泣。
这时, 呗来到你身旁

“我会待在妳身边,哪也不会去。不管多久,我都会找到你。”
“约好了欧?”
“约好了!”

离别不代表悲伤,小小的约定。你相信你们总有重聚的一天。

-----时光流转,长大后的你明白很多事情,你知道了西藤家族这些年来急速扩张着,其中被吞并和因此灭亡的家族,累积的尸山血海何其可怕,但作为其中的一员长大的你正是吸收这些尸骸的营养成长。
你曾经好友呗和蕾米的家族也只是众多倒在西藤家势力的尸骸,可你有预感西藤家的血腥作风,报应迟早会来。但又心存侥幸总觉得安稳的日子会持续下去。


可天意总是难以预料,谁又能想的到,原本被打压与消灭的家族残党们联合起来,连同西藤家的不安份子掀起一场叛乱呢?
燃烧的光火,盖过了黑夜。人们的呼喊声,此起彼伏的响起。你眼中的世界被黑与红遍布,昨日还在欢笑的人已不在,栖身的场所散发着焦臭,什么是地狱?或许眼前就是吧。
用漠然的眼神看着这一切,惨然的笑着,那个站立于你视野中的女人是何其熟悉。你的童年好友----呗。
“为什么……为什么是你……”

你不明白呗此时在对你说什么,头脑混乱的你逃到自己的内心世界中。
“…你的份眼泪…还是一样的美…即使我满手血腥你仍然为我而哭泣吗?”
“…那么恨我吧,从今以后你的目光永远只能注视着我,唯我一人。”

你不知道发生了什么事,等你醒来后一切都结束了。
对于害你再次家破人亡的凶手,你恨之入骨,但更多的是感到不可名状的悲伤。

作为幸存者的你在流落街头时被巧遇的好心女子雪风收留。
温柔又开乐的女子就像姊姊一样不离不弃的照顾你,而你在她的鼓励下也逐渐从悲伤下走了出来。你们间也感情很好的以姊妹相称。
某天你的姐姐雪风说找到一份优渥的工作,只是担任女仆就可以领到不可思议的高薪。
但因为远在外地的缘故,只好只身前往,虽然你感到寂寞,但你很懂事的没多少什么。
起初,每逢月底的时间都会收到姊姊寄来的支票和信件。
但某天月底不再收到姊姊的信了,一开始你还只是疑惑,但过了段时间后你发觉不对,这时你才想到姊姊根本没说是去哪工作,你也无从找起。
你对此感到焦虑又担忧,你恐怕无法第三次承受失去家的滋味了吧?
不知如何是好的你想起,学生时代中的友人雪村杏。一个外表沉着,但意外活泼的少女,从前作为西藤家的养女时期,你就和他在学园有了一段友情。
你想到在不久前她找到了你,你得知在西藤家族覆灭后担心你的雪村杏花了不少功夫寻找你的下落。而你也从和她谈话中得知这些年来她成了一名侦探。
因此你便想到拜托雪村杏对你姊姊的失踪案件调查。雪村杏当仁不让的答应了。
几天后,雪村杏告诉你姐姐的工作地点找到了,一个名为望月的贵族宅邸,可雪村杏觉得望月宅邸很可疑并告知你打算动身调查后就没了下闻。

就像你的姐姐一样,雪村杏也突然间失去了音信。
你也查觉到望月宅邸很有问题,怀着不安与疑惑的你打算前往望月宅邸。
来之前你曾询问过附近的派出所,你从一名叫栗山未来的女警察那得知雪村杏的确来过,这让你更确信望月宅邸的不单纯。
跟女警分别后你性急的赶去望月宅邸,这时敏锐的你却觉得有人似乎在跟踪你,可你往感知到的方向看去却没有人影,大概是错觉吧?

没多久你就来到了望月宅邸在你打算尝试潜入调查时突然闻到了一股甜香, 眼前一黑后就什么也不知道了。
再次醒来时,你发现自己置身于一个看起来很高级却又陌生的房间。
同时你还发现了手边一台黑色的机器与脖子上被别人套上的坚硬项圈,看来你被卷入到了某个疯狂的游戏当中。





你把它拿起来查看,然后看到了以下的信息:

PDA号码:10
KQ规则

1.玩家均佩带有特制的项圈。在满足一定的解除条件后,从项圈的端口读取与解除条件相符的PDA就能解除。

如果在没有满足条件的状态下读取PDA,项圈就会被锁定。当项圈处于锁定状态的时候,即使达成了解除条件也不能解除项圈。

到游戏结束时仍未被解除的项圈将会爆炸。


2. 规则共有13条,每位玩家各自被告知这些规则中的4条。
其中必定会有规则1与规则2,剩余的2条在3-13中随机给予。
大概只要凑够5至6人的规则,就可以得知全部的规则。

8. 游戏开始后12小时内全区域禁止战斗。违反的话项圈就会被锁定,正当防卫除外。附注: 有可能存在禁止战斗的区域。如果在禁止战斗区域内攻击玩家,项圈就会被锁定。

9. 本次游戏的持续时间共72小时。当游戏进行到第72小时结束时,场内的系统会对全场玩家进行一次判定,未满足解除条件的玩家的项圈会被永久锁定。其余玩家则给予一小时进行解除项圈的操作。

游戏会在60小时公布要求玩家需到达一次的指定地点,到达过并在游戏结束后仍然生存的所有人都是胜利者。



醒来的场所,2F-西侧走廊1号房

命运问题:谁在跟踪你?雪风当年为何细心照顾你?呗当年为何放过你?

解除条件: 亲手破坏JOKER



看完后,你依稀回忆起昏迷前的遭遇,自己似乎被绑架了?你觉得没什么实感,但脖子上那冰冷的人造物所带来的触感却是真实的。经过一番思考后,你认为雪村和你的姐姐也应该跟你一样被抓来了,出去外面似乎有机会碰得上。那怕有可能碰上绑架犯你也鼓起勇气尝试这可能性。
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帖子 由 洛奇 于 2014-01-29, 19:59

11.
兔宝宝
力量2 敏捷3 体力3 智力2 运气2
正体不明:战斗时,回避+30
挖坑不埋:同队攻击时,伤害+1,同时该目标对象20%机率昏迷
机敏:移动后,如果目标地点有陷阱,30%机率完全闪避


基础知识:

死之八月:公元2000年,原因不明的大规模传染事件在日本爆发,导致为数众多的成年人死亡,据报导死亡人数占全国总人口的三成,万幸的是死亡者似乎都是超过20岁的成人,但其中不少青少年虽没死亡也被判断成了感染者。

异变者:在死之八月感染却未死亡的青少年,他们身心据悉产生了某种突变,通俗来说就是虽然身为人类,却拥有异形外型与能力的人,异变者乃是外界对这些人恐惧的蔑称。

希望之家:为了对应死之八月的事件,产生的大量病患。由御三家主导与资助的医疗研究机构。但更多的人认为那是为了对应人们的恐惧所作的隔离设施。

圣堂:世界性的宗教组织,同时也是暗地里为了维持世界的和平与稳定努力并发挥其影响力。

脚色背景:

你是一名专写花边新闻的新闻记者,没事挖挖坑和吐槽是你平日的工作。但这只是你表面的身分,你实际上是隶属于圣堂其下的隐密机动部队的成员之一。

作为其下的人员你正奉命调查2012年左右死于非命的八木沼情报部堂主的真相。

在日本爆发死之八月事件时,对有着影响世界巨大的事件圣堂高层罕见的不闻不问,更以只局限于日本一地的特殊事件为由堵住其他人想要一探究竟的心。
别的人不说,可作为日本人的八木沼了一无法坐视不管,便私下动身前往了日本。从此圣堂便失去了他的音讯,而后再12年后才被人发现其尸体。
这些都算是圣堂里半公开的情报,好奇心重的你偷偷在私下里你做过一番调查,得知了八木沼生前可能有招致拷问与折磨,同时身体某些数据数据有些不符的状况。
不过让你感到惊奇的是2017年的今日圣堂突然的对日本产生了兴趣,但这不是你该管的事情,你很自觉的没敢继续多想。

你顺着八木沼来到日本后的足迹一一调查,往下查找,发现这些 线索直指一个当地的豪门 望月家族。最后有人目击到八木沼的地点就在这里。

对于望月家的情况你也略有所知,有不少情报显示许多失踪案件都跟此有关。
数年前,你在伪装当地记者的时候也被上头严令不要多管闲事,禁止做失踪案的报导。
而对于这件事你当初也有回报上级过,得到的响应也只是重点监视望月家,不可轻举妄动。

最终你判断有必要前去调查一番,那怕这可能会违背组织方针,你身为专业谍报人员的自尊也不允许,但也因为这样你无法求助任何人。

当你来到望月家后,试图伪装潜入。为此你打扮成了一个兔宝宝,不料在门口有一名西装男子发现了你的破绽,竟然察觉到你不是一只兔子!更出乎你意料之外的是,当你打算以采访为由蒙混过去时,更被对方一语道出你有着不同于普通人的身手,绝不可能是记者这点!

“哎嘿嘿,咱家是可爱的兔宝宝呦”
“……….你是侵入者吧”
“呜喵!才不是!你没看到我这灵动的兔耳和毛茸茸身体嘛!”
“…….吐槽总觉得要输了…我说…首先,兔子的叫声不是喵吧!”
“阿呜!咱…咱其实是记者!”
“好了,请你受死吧”


知道无法避免后你打算强用武力解决,无奈的是对方实力远在你之上,你很快就被对方打倒在地,你失去了意识。

再次醒来时,你发现自己置身于一个看起来很高级却又陌生的房间。
同时你还发现了手边一台黑色的机器与脖子上被别人套上的坚硬项圈,看来你被卷入到了某个疯狂的游戏当中。





你把它拿起来查看,然后看到了以下的信息:
PDA号码:11
KQ规则

1. 玩家均佩带有特制的项圈。在满足一定的解除条件后,从项圈的端口读取与解除条件相符的PDA就能解除。

如果在没有满足条件的状态下读取PDA,项圈就会被锁定。当项圈处于锁定状态的时候,即使达成了解除条件也不能解除项圈。

到游戏结束时仍未被解除的项圈将会爆炸。


2. 规则共有13条,每位玩家各自被告知这些规则中的4条。
其中必定会有规则1与规则2,剩余的2条在3-13中随机给予。
大概只要凑够5至6人的规则,就可以得知全部的规则。

6. 存在禁止进入区域。配戴项圈进入禁止进入区域的话,项圈就会发出警告。如果无视警告,项圈就会爆炸。
初期只有游戏会场外和三楼以上的区域禁止进入。游戏开始后,禁止进入区域将会随着游戏进程改变。主办方会进行禁止进入区域扩展与改变的广播提示。

13.本次游戏中每台PDA都具有特殊功能,分别是[探索玩家][探索物品][隐藏自身][探索地图]
同时一台PDA一次最多只能使用一个功能。

使用[探索玩家]的功能时分别有全体或者单一目标的选择。
选择全体则会被告知使用者所属的楼层中,所有的人的位置。但不会具体告知对象是谁。
选择单一目标需指定一玩家名称后,可以知道该名玩家现今所属楼层和房间位置。并且交战时,倘若该名被探索的玩家还在该地点,你将具有先攻权。
效果结束后,开始计算,此功能冷却时间为8小时。

使用[探索物品]时,可以指定使用者所在楼层你需要的相关线索或者道具的房间位置。
项目有武器,防具,药物,陷阱,道具等,
道具诸如某个门的钥匙。
数量限为一个。
具体在该房间何处则不会提供。

如果要求的道具有复数存在,则会随机提供,例如选择武器,但这一层楼有10个以上地点有武器,那会从中随机选取一个的房间位置告知玩家。
已经被取得的物品则不会提供。
目标是线索时基本上都是给予相关物品所在房间。
另外选择的对象是陷阱也用一样方式处里。

本功能在本次游戏中一台PDA限定一次。
效果结束后,开始计算,冷却时间为8小时。之后才可使用其他功能。


使用[隐藏自身]的功能后该名玩家8小时内将不会被[探索玩家]的功能搜寻出自身位置。
效果结束后,开始计算,此功能冷却时间为8小时。

使用[探索地图]的玩家可以取得所在楼层的地图。
效果结束后,开始计算,此功能冷却时间为16小时。



使用功能后的冷却时间内。PDA依然有解除项圈和锁定的能力。

JOKER 即使伪装也并不具备这些特殊功能。


醒来的场所,2F-西侧走廊4号房

命运问题:八木沼失踪真相为何?
解除条件:和你同行超过48小时的玩家,其中1人的项圈被锁定。


看完后,你依稀回忆起昏迷前的遭遇,你被一名身手高超的男子所击败,看样子还被抓来了,但似乎对方没拷问你的打算?
这时你想起曾经听过的传闻,据说有些病态的富人会把一些人绑起来,强迫他们进行厮杀,看着PDA上的规则你认为自己可能也是被卷了这样的游戏。既然如此,当务之急是找到可以防身的武器,你展开了行动。
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帖子 由 洛奇 于 2014-01-29, 20:02

龍田
力2敏2體2 智1運5
天性: 外表溫柔大方,內裡抖S腹黑的病嬌
我見猶憐:戰鬥時,回避+30
心機:你埋設的陷阱,命中+20,傷害+1
病嬌:當你第一次與任意玩家達成好感以上時,那麼與該玩家在好感以上的玩家(無論單雙向)的關係自動變為敵對。同時該玩家遭到攻擊時,你對攻擊他的玩家發動攻擊時傷害+2.命中+20

基礎知識:

死之八月:西元2000年,原因不明的大規模傳染事件在日本爆發,導致為數眾多的成年人死亡,據報導死亡人數占全國總人口的三成,萬幸的是死亡者似乎都是超過20歲的成人,但其中不少青少年雖沒死亡也被判斷成了感染者。

異變者:在死之八月感染卻未死亡的青少年,他們身心據悉產生了某種突變,通俗來說就是雖然身為人類,卻擁有異形外型與能力的人,異變者乃是外界對這些人恐懼的蔑稱。

禦三家: 衛宮、西藤、矢幡合稱禦三家,統率與影響著日本的商政和神道等宗教勢力。而禦三家經常互相結為姻親或者收養優秀的孩童來穩固彼此地位。

希望之家:為了對應死之八月的事件,產生的大量病患。由禦三家主導與資助的醫療研究機構。但更多的人認為那是為了對應人們的恐懼所作的隔離設施。

凰華女子學園:從前乃是矢幡家族經營的名門女子學院,現為斯卡雷特家族經營。

腳色背景:

你是就讀于凰華女學園的女學生,性格溫柔又大方地你頗有人緣,加上很愛照顧人這點,周圍的朋友也對你信賴有加。

   有天學校來了個名為一誠的同學,他的幽默與健談很快的讓同學有了一票粉  絲。
     因為這樣,你有個別人不知道的小秘密,那就是你對新來的一誠同學很有好感,或許是一見鍾情了。每當想到這點你的臉都會變的紅撲撲的。

可生性內向的你不敢向其表達你的好感,加上一誠同學很受其他同學們歡迎,你總覺得自己應該不會有機會。


  “嗯!我答應你,我們還會再見面的……”
  今天你做了個奇怪的夢,夢中似乎有個男孩子對你說著什麼。夢中內容如此清晰卻又朦朧。使你悲傷的流了淚,卻不知道為什麼。
 到了早上你鬼使神差的在大街上走著,你不知不覺來到一處陌生的住宅前。你這時看向門牌意外地發現這是一誠同學的住家。
 果不期然,你看到同學從屋內走了出來,膽小的你很快就躲到一條巷子後面。
在你不解自己為何會來到同學的住宅時,躲在巷子後的你看到同學臉色大變,同學急忙得離開不知跑向何處,出於莫名的好奇心驅使著你偷偷跟在同學身後。
 你就這樣一路尾隨在後。不知不覺你跟著來到一處宅邸前,這時你看到有名西裝打扮的男人襲擊了同學,你因為突然發生的場面而發出驚呼,不幸的事這聲響讓西裝男察覺,男子用很快的速度朝你飛馳而來,雖然你本能的想轉身逃跑,但男子的動作更快。西裝男迅速的架住你,你感到他用甚麼東西摀住你的口鼻,
你聞到了一股甜香, 眼前一黑後就什麼也不知道了

再次醒來時,你發現自己置身於一個看起來很高級卻又陌生的房間。
同時你還發現了手邊一台黑色的機器與脖子上被別人套上的堅硬項圈,看來你被捲入到了某個瘋狂的遊戲當中。





你把它拿起來查看,然後看到了以下的資訊:
PDA:號碼:Q
KQ規則

1.玩家均佩帶有特製的項圈。在滿足一定的解除條件後,從項圈的埠讀取與解除條件相符的PDA就能解除。

如果在沒有滿足條件的狀態下讀取PDA,項圈就會被鎖定。當項圈處於鎖定狀態的時候,即使達成了解除條件也不能解除項圈。

到遊戲結束時仍未被解除的項圈將會爆炸。


2. 規則共有13條,每位玩家各自被告知這些規則中的4條。
其中必定會有規則1與規則2,剩餘的2條在3-13中隨機給予。
大概只要湊夠5至6人的規則,就可以得知全部的規則。

7.當一名玩家搜集並持有到7個不同名稱的特殊指定物品時,作為獎勵可以解除一個項圈,GM會以PDA方式通知該玩家擁有這個機會。
  但是此獎勵只發放一次,並且收到GM通知的玩家須在4小時內決定解除誰的項  圈。
  另外該解除項圈的機會即使該項圈已被鎖定也可解除。但如果該名玩家PDA損毀,則不會收到此消息,及該名玩家無法完成此獎勵。


11. 在本次遊戲中獲勝的玩家將平分2億元獎金。此外在遊戲中,每親手擊殺一人,可額外獲得2000萬元獎金。



醒來的場所,2F-西側走廊2號房


命運問題:為何你對一誠同學如此在意?你們之間有何關係?
解除條件: 本人存活71小時

看完後,你依稀回憶起昏迷前的遭遇,心中卻只想著再見到一誠,你有預感你們還會再見。
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帖子 由 洛奇 于 2014-01-29, 20:03

艾库莉娅•菲迷林苏

力3 敏2 体1 智4 运2

天性 成熟 稳重...腹黑
稳重:30%回避被先攻,该效果发动时,你所带队伍获得先攻。

腹黑:指定一名队友,50%由该队友承担对你的攻击。

姬将军:攻击时,伤害+1


其他未知
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帖子 由 哈扎马 于 2014-01-29, 20:11

似乎是完了,我还真是无辜的路人啊
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帖子 由 来栖刻也 于 2014-01-29, 20:16

哈扎马 写道::似乎是完了,我还真是无辜的路人啊
是啊- -
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帖子 由 栗山未来 于 2014-01-29, 20:46

来栖刻也 写道::
哈扎马 写道::似乎是完了,我还真是无辜的路人啊
是啊- -

光看里设定我才是真无辜
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帖子 由 雪村杏 于 2014-01-29, 20:59

显然我最无辜好不好……
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